同步与异步的区别

###同步请求 1.当你去访问一个网站时,只要服务器不给你返回数据,那么你只有等待,等到服务器的数据给你返回数据了才能看到页面,没有返回,只能"无尽的"等待,等待的过程中,很多时候都会出现白屏的现象,要是时间过长,就不会再等待了,传统的同步请求,对于用户体验不太友好,为了增强用户体验,所以就有了异步 ...

分享一个作为面试官的面试思路

背景 做面试官也是一个需要持续完善和改进的技能,避免面试官和面试者都没有收获或者面试感觉不舒服,间接影响公司的形象。 作为面试官的核心要点 1. 不要透露公司内未官方宣传的数据和信息。2. 面试官代表公司的形象,要尊重面试者。信息的传达注意对公司的影响。3. 要明确招人的标准,找:能做事、会做事、做 ...

三步带你开发一个短链接生成平台

本文由葡萄城技术团队原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具、解决方案和服务,赋能开发者。 前段时间在开发【葡萄城社区】公众号时有一个功能是需要用网页授权认证地址生成二维码,但类似像下面这样的Url 即便是看也觉得很头疼了/open_weixin_qq_ ...

申博游戏登录官网初识ABP vNext(11):聚合根、仓储、领域服务、应用服务、Blob存储

Tips:本篇已加入系列文章阅读目录,可点击查看更多相关文章。 前言 在前两节中介绍了ABP模块开发的基本步骤,试着实现了一个简单的文件管理模块;功能很简单,就是基于本地文件系统来完成文件的读写操作,数据也并没有保存到数据库,所以之前只简单使用了应用服务,并没有用到领域层。而在DDD中领域层是非常重 ...

有没有异常处理翻车过的,绩效还被打了C

絮叨 因为程序异常处理问题,就在前几天龙叔的服务挂了几秒钟。 完了,马上季度末打绩效,竟然在这里翻车了,心如刀绞啊。 虽然没有影响到用户体验,但是找到问题并解决掉问题是工程师日常追求之一。 作为一个优秀的工程师,应该还得加几点: 弄清问题本质 总结问题原因 举一反三,防止出现类似错误 异常处理,对于 ...

谷歌发布Flutter Alpha:支持Windows

老孟导读:Windows来了,Mac、Linux、Web还远吗? 本文翻译自/medium_com/flutter/announcing-flutter-windows-alpha-33982cd0f433 我们的使命是为开发人员提供一个开源,高生产率的框架,以便在任何平台上构建漂亮的 ...

Android动画系列之帧动画和补间动画

原文首发于微信公众号:jzman-blog,欢迎关注交流! Android 提供三种动画:帧动画、补间动画和属性动画,本篇文章介绍帧动画以及补间动画的使用,属性动画的使用将在后面的文章中分享,那就来复习一下这两种动画的使用吧。 FrameAnimation FrameAnimation 即逐帧动画, ...

从CPU缓存看缓存的套路

一、前言 不同存储技术的访问时间差异很大,从 计算机层次结构 可知,通常情况下,从高层往底层走,存储设备变得更慢、更便宜同时体积也会更大,CPU 和内存之间的速度存在着巨大的差异,此时就会想到计算机科学界中一句著名的话:计算机科学的任何一个问题,都可以通过增加一个中间层来解决。 二、引入缓存层 为了 ...

申博游戏登录官网Java创建多线程的四种方式

在进行讲解线程的创建方式之前,首先了解下什么是进程,什么是线程,进程与线程之间的关系等 什么是进程? 其实当一个程序进入内存运行时,就是一个进程,进程是处于运行中的程序,并且具有一定的独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,具有独立性,动态性,并发性,这里的独立性指的是在系统中独立存在 ...

gRPC-go 入门(1):Hello World

摘要 在这篇文章中,主要是跟你介绍一下gRPC这个东西。 然后,我会创建一个简单的练习项目,作为gRPC的Hello World项目。 在这个项目中,只有很简单的一个RPC函数,用于说明gRPC的工作方式。 此外,我也会跟你分享一下我初次接触gRPC所遇到的一些坑,主要是在protocol buff ...

【Flutter 实战】大量复杂数据持久化

老孟导读:上一篇文章讲解了 Android 和 iOS 的文件目录系统,此篇文章讲解如何使用 SQLite 保存数据。 欢迎大家投稿:/laomengit_com/plan/Contribution.html 保存数据到本地是应用程序非常重要的功能之一,比如如下场景:一个新闻类或者博客类 ...

谈谈Netty内存管理

前言 正是Netty的易用性和高性能成就了Netty,让其能够如此流行。 而作为一款通信框架,首当其冲的便是对IO性能的高要求。 不少读者都知道Netty底层通过使用Direct Memory,减少了内核态与用户态之间的内存拷贝,加快了IO速率。但是频繁的向系统申请Direct Memory,并在使 ...

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